每個產品其外觀,結構都是千差萬別的,特別是電子產品,其差異性更大。但是我們不難找出其規律性的內容。外觀設計包括:外形(外形線、分模線、拆件線、裝飾細節),配色方案;材質結構設計包括:殼體,卡扣,骨位(加強筋),拆件,成型,裝配。外觀設計注重的是外殼外結構,強調造型的藝術美感和人性化。結構設計則內外都要兼顧,同時更強調結構的合理性。
在做外觀結構設計時,有部分的內容是存在交疊的區域,例如外觀的外形決定結構的殼體外形,外觀的配色直接決定結構的裝配、拆件和成型方式,外觀材質的選擇也直接影響結構的裝配拆件和成型方式,所以必須在這些密切相關的區域找到平衡點。以上關注點同時也是我們優化設計的關注點和出發點。
很多設計公司或廠家,都是由外觀設計師設計好外觀后,提供給結構工程師。有時提供大概的三視圖,有時是用藝術類軟件做出的三維效果圖。在與結構工程師對接過程中,由于不能直接采用外觀設計師的原圖,以致結構工程師所做的外形與外觀設計師的設計想法存在差距,特別是設計曲面比較復雜的產品時,這是一個比較突出的問題。
所以現在很多的公司要求外觀設計師可以提供工程曲面,結構工程師直接采用,做到設計流程的無縫銜接。但這時外觀設計師所做的外觀曲面質量就會直接影響結構設計質量和模具質量,最終對整個產品帶來巨大的影響。
而通過3D打印加工,可以很直觀的把產品的外觀和機構給展現出來,能夠很好的節省和客戶對接過程中的溝通問題。